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【Apex】4-3リニアとは?PAD感度の設定・メリット・向いている人を解説

この記事では、ApexLegendsで現役プレデターやプロなどの上位層で多く使われているコントローラー感度「4-3 リニア」を何故強いのかも含めて解説します。

結論から言うと、4-3リニアは近距離の撃ち合いを安定させたいPADプレイヤーにおすすめの感度です。

ただし、スティック操作がそのまま視点に反映されるため、初心者がいきなり使うと中距離の微調整が難しく感じる場合があります。

この記事では、4-3リニアの設定、強い理由、向いている人・向いていない人を解説します。

4-3 リニアとは

「4-3 リニア」とはデフォルトの設定から感度設定を行う「数字感度」と詳細な視点操作から設定をする「詳細感度」のうち、「数字感度」を使用した感度です。設定は以下です。

項目設定
視点感度4
視点感度(エイム時)3
反応曲線リニア
視点操作デッドゾーンなし

ApexLgendsの世界大会「ALGS」で優勝したTSMのImperialHal選手も使用している感度となっています。

数字感度は詳細感度に比べ、相手をぐっと捉えるようなアシストがかかるため使用者の多い設定となっています。

詳しい数字感度のエイムアシストの特性については下記記事で解説しています。

合わせて読みたい

4-3リニアの感度設定

項目設定
視点感度4
視点感度(エイム時)3
反応曲線リニア
視点操作デッドゾーンなし

メリット・デメリット

メリット

エイムが安定する

感度は高感度より低感度の方がエイムが安定します。その理由は感度が低いほど細かい視点操作が可能になるからです。

例えば視点移動に使うスティックの移動距離を100とします。視点移動速度が200の場合スティックを1傾けたとき視点は2の速度で移動しますが、視点移動速度が100の場合だと1の速度で移動します。

このように感度が低いほどより視点移動の細かい調整しやすいため、エイムが安定します。

ポイント

高感度は振り向きが早いため、後ろの敵にも対処できたりと低感度では対応できない部分をカバーできるのが魅力ですが、普段の撃ち合いでは低感度より安定性が欠けてしまいます。

  • 高感度:どんな場面にも対応しやすいが、撃ち合いの安定性にかける
  • 低感度:PADの得意な正面での撃ち合いで安定した火力を出すことができます。

また、反応曲線リニアはスティックを倒した分だけ均等に視点が移動します。そのため「スティックをこれだけ傾けたら視点がこの速度で動く」というようにスティックの傾け具合と視点の移動速度の割合を覚えれば正確な視点操作が可能になりエイムの安定性が向上します。

相手のレレレ撃ちに対応しやすく、近距離での撃ち合いに特化している

下の動画でも分かる通り、リニア感度はクラシック感度に比べてエイムの切り返しが早いため、相手のレレレ撃ちにの切り返しにも対応しやすく近距離での撃ち合いでクラシック感度より有利になります。

慣れてしまえば中距離以降も戦える

クラシック感度はスティックを倒した時の視点移動速度がリニアより遅くなるため微調整がしやすく、リコイル制御や中距離以降の微調整が必要な場面ではクラシックに軍配が上がります。

対してリニア感度はスティックを倒した分だけ均等に視点が移動するため、繊細なスティック操作に慣れれば中距離以降も戦える万能な感度にもなります。

デメリット

立ち回りが重要になる

4-3リニアは比較的低感度のため、正面の撃ち合いは非常に安定します。しかし視点移動が遅いため背後から撃たれた場合など対応するのが難しいです。そのため、敵の足音や位置をしっかり把握し背後に回られないような立ち回りが重要となります。

少しの傾きでも反応してしまうため慣れるまで微調整しづらい

反応曲線リニアはスティックを浅く倒した場合でもクラシックより多く視点が移動します。そのため微調整を正確に行うにはスティック操作に慣れる必要があります。

下のグラフは縦軸が視点移動速度、横軸がスティックの傾き具合を数値として表したものです。例えばスティックを5だけ傾けた時、クラシック感度では25の速度で移動するのに対し、リニア感度は50とより速い速度で視点が動きます。

このようにリニアは少し傾けただけでもクラシック感度より速い速度で視点が動くため、扱いやすさという点ではクラシック感度に軍配が上がります。

左がリニア(反応曲線0)、右がクラシックに近い反応曲線(10)

4-3リニアが向いている人

  • PADで近距離の撃ち合いを強くしたい人
  • 比較的感度で安定して敵を追いたい人
  • スティック操作にある程度慣れている人
  • 5-4クラシックより反応の速い感度を使いたい人

4-3リニアが向いていない人

  • FPSやPAD操作に慣れていない初心者
  • 中距離のリコイル制御が苦手な人
  • 背後や横から撃たれた時に素早く振り向きたい人

使ってみた感想

やはり正面の撃ち合いは非常に安定した火力を出すことができ、感度に慣れてしまえばワンマガジンで敵を倒しやすく感じました。

自分が敵にダメージを与えやすい距離感を把握し、腰ダメ撃ちとADS(覗いて撃つ)をうまく使い分けることが重要です。

しかし相手に背後を取られないよう敵の位置を把握したりなど、立ち回りを気をつける必要があると感じました。

4-3リニアでよくある質問

Q
4-3リニアは初心者にもおすすめ?
A

初心者にもおすすめです。感度が速すぎず、かといって遅すぎることもなくバランスの取れた感度です。

Q
4-3リニアで中距離が当たらない時は?
A

リニアは細かい操作が難しいです。基本的に離れるしかないですが、デッドゾーンや視野角を見直すことで扱いやすくすることも可能です。
視野角についてはこちらの記事の視野角と感度の関係を参考に調整してみてください。

Q
数字感度の4-3リニアと詳細感度はどっちがいい?
A

迷うなら、まずは数字感度の4-3リニアで問題ありません。詳細感度は細かく調整できますが、感度に迷いやすくなるデメリットもあります。

まとめ

  • 低感度+スティックの入力が素直に視点移動に反映される反応曲線リニアによりエイムが安定する
  • 繊細なスティック操作が必要だが慣れればどの距離でも戦える万能な感度
  • 数字感度のためエイムアシストの恩恵を感じやすい

以上が4-3リニアが強く現在プロの間でも流行っている理由になります。

PADらしい近距離で安定した火力を出しつつ、中距離以降も戦える感度を使いたい方におすすめです。

Apexのラグや遅延が気になるなら回線環境も見直そう

感度を整えても、回線が不安定だと撃ち合いで不利になる場面があります。ラグや遅延が気になる方は、FPS向けの光回線記事も参考にしてください。

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